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Dark Souls 3 – Cómo derrotar a todos los jefes

enero 3, 2021

El jefe de Dark Souls representa el espíritu de toda la serie Souls Like the From Software . En Dark Souls 3 participarás en numerosas peleas de jefes, considerando las de los DLC Ashes of Ariandel y The Ringed City, además de las contenidas en el juego base.

En esta guía, veremos cómo derrotar a todos los jefes de Dark Souls 3. No será fácil deshacerse de ellos, pero sepa que con la estrategia adecuada, pronto podrá lograr excelentes resultados.

Gundyr, el juez

Es el primer jefe que encontrarás en tu aventura. Gundyr, el juez se encuentra en el Cementerio de Cenizas . Te encontrarás frente a una estatua real, a la que tendrás que extraer el arma para iniciar el duelo.

Utiliza una peligrosa alabarda , con la que podrá literalmente hacerte chapotear en el aire. Nuestro consejo es realizar tantas evasiones como sea posible, para perder sus ataques y esto debe hacerse durante la primera fase del combate.

¡Más tarde, el jefe se verá envuelto en la oscuridad! En ese punto, comenzará a dar seguimiento a ataques únicos realmente poderosos, aunque bastante obvios. Tendrá que responder con un enfoque igualmente ofensivo, sin importar la clase que elija, para no ser tomado por sorpresa.

El juez, a pesar de lo que uno pueda pensar, no es en absoluto difícil de derrotar. De hecho, es una buena prueba inicial, especialmente para los nuevos jugadores, útil y necesaria para comprender cómo administrar el ritmo del juego.

Vordt del Valle Boreal

El segundo jefe en Dark Souls 3 es Vordt, ubicado cerca de las murallas del castillo de Lothric. Aquí las cosas empezarán a complicarse, ya que tendrás que estudiar las estrategias de ataque del jefe, para no morir muchas veces y leer las palabras “estás muerto”.

Vordt alternará ataques rápidos con otros mucho más lentos. El mayor riesgo en esta pelea de jefes es tener poco control sobre el ritmo de la batalla.

Esto será más evidente en la segunda fase de la pelea, que es cuando el jefe comienza a usar su movimiento especial, representado por un grito muy fuerte. Al final de este último, se precipitará hacia ti tres veces consecutivas.

Cuando vuelva a usar el grito helado, tendrás que esquivarlo y luego colocarte detrás de él, para lanzar tantos ataques como sea posible, hasta que lo envíes al otro mundo.

Granbosco, el bosque maldito

Llegamos al primer jefe opcional de Dark Souls 3. Lo encontrarás en forma de árbol gigante, en el asentamiento de los muertos vivientes.

Antes de atacar al jefe real, te recomendamos que limpies a todos sus secuaces, es decir, a los trabajadores no muertos. Son una verdadera espina en tu costado, así que ten cuidado de no estar rodeado.

Granbosco tiene muchas más defensas que los dos jefes anteriores, ¡pero debes saber que él también tiene algunas debilidades ! La corteza sólida lo protegerá de tus ataques, hasta que puedas destruir todas las pústulas colocadas en su cuerpo.

En un nivel de prioridad, es mejor comenzar con los del abdomen y las extremidades, y luego pasar a todos los demás.

Una vez hecho esto, el jefe romperá el piso de abajo y pasaremos a la segunda fase de la pelea. Un brazo saldrá del vientre del jefe, que cambiará sus movimientos.

Una táctica que puedes usar para salir victorioso en la pelea es mantenerte siempre fuera del campo de visión de Forestwood, para que sus ataques fallen. En este corto período de tiempo, tendrás que aprovecharlo entregando contraataques rápidos y precisos en sus puntos débiles, hasta el punto de derrotarlo.

Sabio de cristal

Puedes encontrar al Crystal Sage en Road of Sacrifices. Es un verdadero hechicero que hará uso de la magia, que consiste en el elemento del cristal.

Para protegerse, deberá ser rápido y hábil en la batalla para evitar sus ataques mágicos y acercarse lo más posible a él. Esto se debe a que el Crystal Sage se quedará atascado frente a ti varias veces, recibiendo golpes tras golpes sin resistirse.

En la segunda parte de la batalla, sin embargo, la situación se complicará, ya que el mago comenzará a multiplicarse, dando vida a copias de sí mismo. Tendrás que poner en juego toda tu concentración, con el objetivo final de identificar al verdadero mago.

De hecho, hay una forma de entender cuál es el original: todos sus hechizos tienen un contorno morado. Sin embargo, para evitar inconvenientes, te recomendamos que borres todas sus copias, ya que puedes hacerlo desatando solo una toma para cada una.

Para derrotar al asistente, recomendamos usar el elemento relámpago , que aumentará significativamente su daño.

Guardianes del abismo

En Farron Keep, encontrarás al primer Ember Lord. Este jefe se caracteriza por una velocidad no indiferente. Sin embargo, en muchos momentos mostrará su lado, dándote la tentadora oportunidad de desatar varios ataques.

En una determinada fase de la batalla, resucitarán todos los cuerpos presentes en el campo de batalla (hasta un máximo de tres a la vez), pero no se aliarán entre sí; ¡Así que manténgase enfocado en el jefe e intente cambiar la situación a su favor!

¡El guardián resucitado con ojos rojos es el más fuerte entre los demás y también es un enemigo del propio jefe! Este último, de hecho, intentará atacarlo varias veces y será en ese momento que tendrás que aprovecharlo, tratando de causarle el mayor daño posible.

En la segunda fase del duelo, abierta por una escena verdaderamente evocadora, el jefe se revelará como lo que realmente es: El Señor de las Ascuas. Su espada estará cubierta de llamas, lo que aumentará su daño de ataque.

Sus estrategias ofensivas no cambiarán, pero igual tendrás que prestar mucha atención. Luego, haz un buen uso de las paradas y puñaladas por la espalda, ya que son realmente efectivas contra el primer Ember Lord.

¡Su estrategia, por lo tanto, necesita ser más razonada! Prepárate para esquivar los ataques del oponente y encontrar el mejor momento para atacar.

Alternativamente, puedes adoptar un estilo más directo y agresivo, tratando de aturdir al jefe con el uso de diferentes combinaciones de ataques rápidos. No pasará mucho tiempo antes de que decida aceptar su derrota, ¡siempre y cuando no sufra demasiado daño!

Diáconos de las profundidades

Tendrás que enfrentarte a los diáconos de las profundidades , un auténtico grupo de enemigos, en la Catedral de las profundidades .

El jefe está representado por un aura roja que se moverá de un cuerpo a otro. Luego tendrás que derrotar al diácono infestado con esta esencia para tomar los puntos de vida del jefe, hasta que se lleve a cabo la verdadera pelea del jefe .

En la segunda parte de la batalla, de hecho, el archidiácono Royce se manifestará, en compañía de otros diáconos de nivel superior, reconocibles por una capa azul brillante.

La dificultad de este jefe está representada principalmente por la presencia de estos diáconos, que realmente te harán pasar un mal rato. Evita en la medida de lo posible estar rodeado de ellos y realiza múltiples ataques.

En este caso específico, no puedes simplemente ignorar las otras fuerzas siniestras en el campo, sino que tendrás que eliminar una tras otra para evitar el riesgo de ser maldecido con la Oscuridad de las Profundidades.

La grasa de los diáconos restaurará una parte de la vida del jefe. Así que trata de eliminarlos lo antes posible. El punto débil de los diáconos y enemigo número uno es el daño físico, mientras que resisten otros tipos de daño, resultantes de los siguientes elementos: oscuridad, magia, sangrado y veneno.

Wolnir, el señor supremo

Una vez que llegues a las Catacumbas de Carthus , tendrás que activar la lucha del jefe. ¿Como? Tocando el cáliz colocado sobre el altar. Esta acción generará Wolnir, un esqueleto verdaderamente inmenso caracterizado por una fuerte oscuridad y protegido por un ejército de muertos vivientes.

Este no es un duelo difícil, sin embargo, el jefe intentará mantenerte a raya la mayor parte del tiempo. Por lo tanto, tendrás que tener el enfoque más ofensivo posible y destruir las pulseras que lleva en las muñecas. Si no lo logras, debes saber que aún es posible lograr la victoria, ¡incluso si tomará un poco más de tiempo!

¡Para derrotarlo, por lo tanto, preste atención a la destrucción de los brazaletes y al ejército de esqueletos que Wolnir convocará para contrarrestarlo!

Viejo Rey Demonio

El viejo Rey Demonio es otro jefe opcional , ubicado cerca del Lago Ardiente. A diferencia de los otros jefes examinados hasta ahora, él no favorece un tipo específico de pelea, en el sentido de que te atacará, usando su garrote, tanto de cerca como de lejos, usando su velocidad de ejecución.

El mejor momento para atacar será cuando el Viejo Rey Demonio comience a arrojar fuego. En ese punto, tendrás que acercarte a él, dándole golpes rápidos y concisos antes de que termine su movimiento.

Por lo tanto, es preferible un enfoque de “golpear y correr”, porque permanecer demasiado cerca del Demonio podría ser demasiado peligroso.

En caso de no querer tener un acercamiento directo, la solución alternativa está representada por la comparación a media-larga distancia, mediante el uso del arco . De hecho, puedes atacarlo desde lejos, tratando de evitar un enfrentamiento directo, hasta que logres derrotarlo.

Otra estrategia y solución que queremos darte es envenenar al jefe, utilizando dos piromancias diferentes : niebla venenosa y niebla tóxica. Después de eso, todo lo que tiene que hacer es mantenerse alejado hasta que el veneno ingrese a la circulación, poniendo fin a su existencia.

Sulyvahn, el sumo sacerdote

Y aquí hay otro brujo, caracterizado por una peculiaridad real. ¡Usa dos espadas! El primero está envuelto en llamas, mientras que el segundo se basa en la magia.

Sulyvahn se encuentra cerca de Irithyll del Valle Boreal. Este es un jefe muy rápido, agresivo y rápido.

Asegúrate de aprovechar al máximo tu resistencia, ya que será importante para la pelea. Esto se debe a que no será posible evitar todos los ataques de los jefes. Así que mantén una cierta distancia.

Como parafernalia, te aconsejamos que uses armas rápidas como la katana y que ataque cuando estés detrás del oponente, para permitirle reaccionar con más dificultad. Lo importante, como siempre, es no bajar la guardia.

En la segunda parte del duelo, verás un cambio radical. El Sumo Sacerdote, de hecho, podrá convocar a un clon suyo que provocará confusión en el campo de batalla.

La mejor solución es eliminar este fantasma lo antes posible, pero considerando las constantes convocatorias, otra solución podría ser infligir daño a Sulyvahn, cuando intente convocar a su clon nuevamente. En definitiva, ¡dependerá totalmente de ti!

Yhorm, el gigante

Nos enfrentamos al segundo Señor de las Ascuas, cuya presencia se ubica en la Capital Profanada. En este caso específico, puedes obtener ayuda del personaje NPC Siegward of Catarina, pero solo si has completado la misión relacionada.

Para derrotar al jefe, necesitarás usar la espada Storm Lord . Este último lo encontrarás dentro de la sala donde se llevará a cabo la pelea, cerca del trono. Una vez equipado con dos manos, se requerirán 5 golpes especiales para derrotar al jefe.

Aldrich, el devorador de dioses
Llegamos al tercer Señor de las Ascuas, ubicado en Anor Londo. Es un jefe débil a los ataques eléctricos y de tipo fuego, pero más resistente a la magia y los dictados por la oscuridad.

Intenta no tener un enfoque directo, sino mucho más razonado y orientado a esquivar. Su punto débil, de hecho, se caracteriza por su cola reptante .

Aldrich, el Devorador de los Dioses, tiende a usar una habilidad que le permite desaparecer durante unos segundos. En ese momento, te recomendamos que te muevas a la zona central del mapa, esperando a que vuelva a aparecer.

Cuando su barra de vida esté a la mitad, su arma se enriquecerá con el elemento fuego. Como en la primera parte de la pelea, ¡sigue esquivando sus ataques y golpeando su cola! Al hacerlo, pronto llegará a la victoria.

La bailarina del valle boreal

La peculiaridad de este jefe radica en el hecho de que se puede enfrentar al comienzo del juego, si matas a Emma, ​​la Gran Sacerdotisa del Castillo de Lothric o después de haber enfrentado y vencido a los tres Señores de las Ascuas.

Puedes enfrentarte al Dancer of the Boreal Valley solo o en compañía del Master of Swords. Para convocar a este último, ya debes haberlo vencido en el Altar de la restricción y, al mismo tiempo, no haber luchado contra Vordt del Valle Boreal. Encontrarás el vínculo para convocar al Blademaster cerca de la arena Vordt.

El Bailarín es un jefe que tiende a atacar repentinamente mediante persecuciones y cortes circulares, capaz de prender fuego al suelo durante unos segundos y causar daño a tu personaje si se encuentra en esas proximidades. El secreto radica en tratar de sortearla para lanzar ataques rápidamente detrás de ella.

Armadura de Dragon Slayer

Es un jefe verdaderamente imponente, ubicado a la entrada de los Archivos Centrales. Está equipado con un escudo y un hacha, capaz de desencadenar poderosos ataques eléctricos.

La estrategia de ataque de Dragon Slayer Armor es muy básica. De hecho, tenderá a atacarte con tres golpes: el primero horizontal hacia adentro, luego hacia el otro lado y finalmente con uno central muy poderoso.

Dependiendo de tu equipo ( el jefe es débil para congelarse ), ¡nuestro consejo es estudiar bien sus ataques! De esta manera comprenderás el ritmo del juego y sabrás cuándo esquivar y cuándo lanzar ataques.

Luego debemos reportar la presencia de algunas mariposas , aliadas del jefe. Este último disparará algunas balas de naturaleza oscura hacia ti. Trate de evitarlos siempre, también porque atacar a las mariposas no disminuirá los puntos de salud del jefe.

¡También presta mucha atención cuando termine el duelo! Esto se debe a que las mariposas pueden continuar atacando durante unos segundos… incluso pueden matarte si los puntos de salud de tu personaje son extremadamente bajos. ¡La broma podría estar a la vuelta de la esquina!

Oceiros, el rey consumido

Nos enfrentamos a un jefe opcional, si quieres afrontar el final llamado “Conectando la primera llama”, o un jefe obligatorio para el final “El final del fuego”.

Lo lidiarás en The Garden of Eaten King. Es una especie de lagarto / dragón ciego, equipado con un palo largo. Puede realizar ataques, incluso utilizando su propia cola, pero no solo; puede dar lugar a una bocanada en la zona, capaz de provocar el efecto de congelación.

Este jefe es vulnerable al ataque eléctrico, aunque es inmune al veneno y la toxicidad. Tiene buena resistencia a la magia y al sangrado.

Entre una fase y otra, trate de permanecer siempre detrás de él, para evitar ser atacado. No hay estrategias particulares a seguir para derrotarlo. ¡Ármate de paciencia y espera el momento adecuado para atacar!

Gundyr, el campeón

Estamos ante una especie de regreso, porque comparte algunos ataques con el primer jefe de Dark Souls 3: Gundyr, el juez. Otra diferencia está relacionada con su mayor agresividad.

Al igual que Oceiros, el Rey Consumido, este jefe es opcional para el final “Connect the First Flame” , mientras que es obligatorio para el final “End of Fire”.

Puedes enfrentarte a él en las tumbas olvidadas solo o invocando al maestro de espadas . Podrás hacer participar a este último, solo si lo has derrotado fuera del Altar del Vínculo.

Para el combate, se recomienda un enfoque frenético, utilizando armas pequeñas que permitan ataques rápidos y concisos. También es recomendable apuntar a armas, capaces de dar vida al efecto de congelación, ya que el jefe lo está sufriendo especialmente. Lo mismo es cierto para los daños con elementos eléctricos.

Por último, no se recomienda el uso de diversos venenos y toxicidades, porque el jefe responde bien a este tipo de daños.

Lorian, primer príncipe nacido y Lothric, segundo príncipe nacido
El cuarto Señor de las Ascuas es Lorian, Príncipe Primogénito .

Podrás enfrentarte al jefe en compañía de Sirris de los reinos del crepúsculo. No es un personaje muy poderoso, por lo que para evitar estar solo durante la pelea, te recomendamos que llames la atención de Lorian hacia ti.

Alternativamente, puedes enfrentarte a la pelea del jefe con la ayuda de Orbeck de Vinheim , aunque no será nada fácil conseguir su ayuda. De hecho, habrá algunos requisitos que tendrás que cumplir: entregarle los cuatro pergaminos y comprar todos los hechizos presentes en su catálogo de ventas.

Lorian, Príncipe Primogénito utiliza una espada ancha de fuego con la que lanza golpes circulares, otros oblicuos y otros verticales. El jefe también hace movimientos rápidos usando la técnica de teletransportación.

Después de matarlo, su hermano acudirá en su ayuda. ¡Lothric, el segundo príncipe nacido resucitará a Lorian! Entonces se abrirá la segunda fase de la pelea del jefe en la que tendrás que enfrentarte a ambos.

Lorian, el Príncipe Primogénito seguirá atacándote con su gran espada llameante. Sin embargo, Lothric por encima del hombro de su hermano comenzará a lanzarte magia oscura.

¡Nuestro consejo es matar al mago! Al hacerlo, también eliminarás automáticamente a su hermano Lorian, independientemente de los puntos vitales restantes. Baste decir que Lothric, Second Born Prince es vulnerable a muchos elementos: electricidad, congelación y sangrado. Tiene cierta resistencia a la oscuridad, aunque es completamente inmune al veneno y las toxicidades.

Wyvern antiguo

Dependerá de usted decidir si matar o no al Ancient Wyvern, ya que es un jefe opcional . Este último se parece, en muchos sentidos, a un dragón que escupe fuego real. No existen técnicas precisas para matarlo.

La solución más válida es continuar por el camino obligatorio. Antes de pasar a la siguiente área (identificable por una espesa niebla), tendrá que subir una escalera en el lado izquierdo.

Aterrizarás en un andamio y podrás matar al jefe, lanzando un ataque de vuelo de ángel dirigido a su cabeza. Nada mal, ¿verdad? A continuación, hay un video que le muestra cómo hacerlo.

Rey sin nombre

El Rey Sin Nombre es considerado por muchos como el jefe más duro del juego. No tienes que pasar por eso, ya que esta es una pelea de jefes opcional.

Invocar a un NPC será posible en esta pelea, siempre y cuando elimines a Hawkwood antes de que use un Cristal Negro de Separación cuando vayas a tocar la campana.

La primera fase de la pelea se llama “Rey de las tormentas”, mientras que la segunda lleva el nombre del jefe.

Su visibilidad se pondrá a prueba debido a una espesa niebla mezclada con polvo. El Rey Sin Nombre contará con el apoyo de un pájaro que escupe fuego y será vulnerable a ataques mágicos y de tipo relámpago. No tendrá inmunidad, pero será resistente a muchos elementos como veneno, sangrado y fuego.

En la segunda fase del partido, será un mano a mano. Evite sus constantes ataques con el hacha eléctrica tanto como sea posible. Tendrás que ser muy paciente y solo golpearlo cuando termine el ataque.

Además, preste atención al ataque del rayo desde arriba y al ataque de área que realizará golpeando el suelo con su brazo izquierdo.

En cuanto a vulnerabilidades, en esta última etapa te apoyas en el elemento fuego. Esto se debe a que el Rey Sin Nombre será resistente al elemento del rayo y completamente inmune al del veneno.

Alma de Tizzoni

El jefe final de Dark Souls 3 es Soul of Embers, ubicado en Furnace of the First Flame.

En la primera fase, el jefe ardiente usará su espada para desatar ataques físicos. ¡Nuestro consejo es continuar con la alternancia de acertar-esquivar!

En la segunda parte de la pelea, sin embargo, el jefe también usará su espada para realizar poderosos hechizos, mientras que usará su mano izquierda para lanzar bolas de fuego.

La lucha se volverá mucho más frenética, ya que L’anima di Tizzoni no te dará ni un momento para respirar.

Por esta razón, dependes de los ataques eléctricos, helados y oscuros, ya que el último jefe de Dark Souls 3 es vulnerable a este tipo de ataques. ¡Matarla te dará una alta tasa de satisfacción!

Antes de pasar a los jefes de los 2 DLC, recomendamos leer nuestra revisión de Dark Souls 3 .

Los jefes de las cenizas de Ariandel DLC

Campeón guardián y guardián de tumbas lobo

Para entrar en la pelea, tendrás que cortar la cuerda que conecta el puente a la catedral con la hermana Friede; después de lo cual tendrás que bajar.

Cerca del suelo helado, encontrarás un área abierta llena de flores. Una vez que llegues a esa zona, recuerda acercarte a las ruinas para activar la lucha del jefe.

Al principio solo te enfrentarás al Guardián del Campeón , quien será apoyado por unos lobos salvajes. El luchador, equipado con escudo y espada, tiene algunas debilidades como daño por sangrado y ataques tipo rayo. En cambio, resiste las toxinas y la congelación.

El Wolf Guardian of the Tomb participará en la pelea del jefe, solo en un momento posterior. En ese punto, ya deberías estar a un paso de derrotar al Champion Keeper.

Haz arreglos para estar cara a cara con el lobo, para facilitar la pelea. Esto se debe a que el Tomb Guardian Wolf es mucho más difícil de vencer, a pesar de tener varias debilidades: sangrado, fuego, rayo y ataque crítico. Es casi inmune al congelamiento, ya que es un elemento en el que se basa uno de sus ataques especiales: el aliento helado.

Hermana Friede

La hermana Friede es un personaje que conocerás como neutral en la Catedral en el cuadro de Ariandel. Se convertirá en un verdadero enemigo al que enfrentarse; en este caso concreto, es el jefe principal del primer DLC de Dark Souls 3.

Puedes convocar a Gael, el Caballero Esclavo, en tu ayuda . Este último, sin embargo, no podrá participar inmediatamente en el choque, sino solo a partir de la segunda fase.

En cuanto a la hermana Friede, preste atención a sus ataques físicos y mágicos, así como a su capacidad para causar congelación. Puede confiar en el daño que puede causar sangrado, pero eso no es todo; el jefe siente el golpe incluso en caso de daños eléctricos o de oscuridad.

También trate de golpear al jefe continuamente, de tal manera que pierda el equilibrio.

Cuando mates a la hermana Friede, habrá una escena muy sugerente. ¡La sangre del jefe derrotado despertará repentinamente al padre Friede ! Este último, abrumado por un sentimiento de rabia incontrolable, podrá resucitar a su hija.

En la segunda parte de la batalla, por lo tanto, habrá una pelea de doble jefe incluso si hay un aspecto importante a destacar: ambos compartirán la misma barra vital. La hermana Friede ya no realizará ataques críticos pero, por otro lado, podrá recuperar puntos de vida perdidos durante el duelo.

Puedes decidir si atacar a uno u otro jefe, pero ten cuidado de no recibir daño de ambos.

DLC Los jefes de la ciudad anillada

El Príncipe Demonio

En realidad, inicialmente, se enfrentará a dos jefes muy distintos; El demonio agonizante y el demonio jefe del abismo. Ambos se ubican al final del Dump, un área que anticipa el acceso a Ring City.

No se apresure demasiado. Ambos jefes cuentan con movimientos y combates físicos similares.

Dependiendo de cuál elimines primero, el tercer jefe ( El Príncipe Demonio) tomará una forma determinada, que modificará sus movimientos.

Su movimiento especial seguirá siendo el mismo, a saber, la lluvia de bolas de fuego, casi imposible de evitar. Dicho esto, trate de llevar consigo suficiente curación para llenar su barra de vida, en caso de que la necesite. ¡Y, quizás, consiga la ayuda de Gael hasta que se convierta en su enemigo !

Mezzaluce, lancero de la iglesia

Mezzaluce es un lanzador de hechizos que posee un poder tremendo; para convocar a diferentes aliados durante la pelea del jefe. También usa muchas armas; una espada para hacer estocadas físicas, un escudo para protegerse, un arco para realizar ataques desde lejos con posibilidad de dar vida a los hechizos de ataque.

Ocúpate de eliminar a todos los que serán convocados antes de lanzar tus ataques a Halflight. Esto se debe a que los aliados del jefe podrán curarlo.

¡Solo atácalo cuando no esté usando hechizos! En su lugar, preocúpese por esquivarlos, haciendo un buen uso de su entorno.

Gael, el caballero esclavo

Gael es el jefe final del contenido descargable Ringed City . Los más atentos lo recordarán por ser el NPC que podría ser convocado en la última pelea de jefe de Ashes of Ariandel contra la hermana Friede y el padre Friede.

El Slave Knight es un jefe moderadamente rápido, capaz de dar golpes poderosos. Cuando su barra de vida esté en promedio llena, se encargará de atacarte con su espada ancha, mientras que en el caso de que se encuentre en una dificultad real, comenzará a usar su ballesta a tope y, si es necesario, incluso algunos hechizos mágicos.

Nuestro consejo es utilizar un escudo para defenderse de sus frecuentes y peligrosos ataques. ¡Estudia sus movimientos lo mejor que pueda, antes de lanzar tus golpes!

Midir, el devorador de la oscuridad

Concluimos el artículo con el jefe opcional (secreto) de este contenido adicional. Para encontrar Midir, el Devorador de la Oscuridad , tendrás que seguir un camino determinado y luego correr desde arriba. A continuación, puede encontrar un video que demuestra esto.

Midir te golpeará con algunos ataques cuerpo a cuerpo realmente peligrosos y difícilmente evitables. Luego hará uso del fuego y la oscuridad, así que tenga mucho cuidado con todos sus movimientos.

En la segunda parte del duelo, se volverá mucho más agresivo. Esto hará que la pelea sea aún más difícil, ya que será mucho más difícil golpear su punto débil (la cabeza).

A pesar de esto, sin embargo, habrá un punto a su favor; ¡Sus rayos oscuros no serán infinitos! ¡Espera hasta que se acabe! Al hacer esto, puedes comenzar a atacarlo con mucha más convicción. La victoria, además de su alma, te dará acceso a la alianza de los lanceros de la Iglesia.