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[Guía] Devil May Cry 5: Todas las misiones secretas

Después de terminar Devil May Cry 5, ¿ya no sabes qué hacer? Bueno, de hecho, no ha terminado, ¡las actividades ciertamente no han terminado! Aquí hay una nueva guía de Devil May Cry 5 para ayudarlo a completar misiones secretas.

Entonces, ¿Qué mejor manera de prepararse para este desafío que maximizar la vitalidad?

Así que veamos dónde encontrar y cómo salir de estas misiones ocultas a los ganadores, obviamente si no has completado el juego te invitamos a que procedas con cautela ya que el artículo contiene spoilers.

MISIÓN SECRETA 1

Personaje: Nero

Posición: Misión 2

No se buscará esta misión ya que será la que se utilizará para introducir al jugador en las mecánicas de estos desafíos, mostrándose automáticamente en un tutorial especial que nos mostrará dónde está y dónde posicionarnos para iniciarlo. Volver a montarlo también será muy sencillo, ya que estará casi en su totalidad en la pared frente a nosotros con solo una pequeña porción en la pared de la habitación adyacente, lo que permitirá que encaje fácilmente.

El objetivo de esta misión es muy sencillo, de hecho tendremos que eliminar a todos los enemigos dentro del límite de tiempo, que serán abundantes y bastarán para eliminar a todas las mafias que encontremos. Eliminamos a todos de la forma que pensamos que es más cómoda y adecuada y tendremos nuestra recompensa en poco tiempo.

MISIÓN SECRETA 2

Personaje: Nero

Posición: Misión 3

En esta misión luego de entrar a las alcantarillas tendremos que destruir los núcleos de las raíces del Qliphot para poder continuar.
Después de haber despejado completamente la carretera nos encontraremos en una habitación que se extiende hacia arriba con escaleras en las paredes y un globo en el centro que se puede usar para subir colgando con su Devil Breaker.

En cambio, yendo hasta el final veremos un hueco en la pared que será el punto donde tendremos que ponernos para poder activar la misión, que nos será señalada por el suelo iluminado habitual.
Para ver el símbolo tendremos que mirar hacia las escaleras en la parte superior, pero una vez en el símbolo, basta con mirar alrededor para notar inmediatamente el símbolo ensangrentado y trabajar para reconstruirlo moviendo la vista.

En esta misión tendremos que eliminar a todos los Empusa antes de que escapen, lo que harán a menudo y de buena gana.
Luego equipamos un Devil Breaker capaz de infligir un gran daño o de hacer frente a varios oponentes al mismo tiempo, y desatamos nuestras combinaciones más letales para infligir el mayor daño posible a la Empusa.
Tenga cuidado porque no tendremos que perdernos ni uno.

MISIÓN SECRETA 3

Personaje: V

Ubicación: Misión 4

Encontrar esta misión requiere mucho más esfuerzo ya que tendremos que utilizar una característica peculiar de V para obtener todos los elementos necesarios para llegar al punto en el que debes estar para iniciar el desafío.

Una vez pasemos la sesión del puente colapsando tras destruir la raíz Qliphot veremos una larva de Nidhogg que podremos recoger antes de entrar al edificio.

En este punto continuamos la misión hasta encontrarnos en un callejón donde aparecerán enemigos que obviamente tendremos que eliminar.
En este lugar habrá una pared con un enorme mural que representa a una mujer abrazada por un esqueleto con una calavera roja.

Usando Nightmare En ese punto, al tener al menos tres barras Devil Trigger, nuestro compañero engendrará destruyendo el muro, desbloqueando  así un camino alternativo para continuar en el nivel y mientras tanto desbloqueando un objetivo / trofeo relacionado con esta acción.

Gracias al pasaje que ha surgido,  podremos acceder a un camino secundario que nos permitirá recolectar una segunda larva de Nidhogg, necesaria para lograr nuestro objetivo.

Continuando por el camino nos enfrentaremos a una pelea más en una calle ubicada entre un muro y un portón cerrado que tendremos que superar saltando sobre un balcón donde habrá una gema verde.
Sin embargo, Nightmare también puede destruir la pared detrás de nosotros. simplemente evocándolo, abriendo así un pasaje que nos llevará a un camino mucho más amplio.

Dejando el muro recién demolido tendremos que ir a la izquierda hasta encontrar la primera raíz a destruir utilizando una larva e inmediatamente después la segunda raíz la otra larva recolectada.
Abriendo el pasaje tendremos que seguir un camino dentro del edificio destruido que nos conducirá a una habitación con un muro destruido que da a la calle exterior, y es precisamente en ese punto, sin bajar obviamente a la calle, donde tendremos que posicionarnos para poder mostrar el símbolo para ser recompuesto y activar la misión.

En este caso debemos recoger todas las esferas rojas de la zona antes de que expire el tiempo límite, que no será mucho, pero si no pierdes demasiado tiempo será posible completar este desafío sin demasiados problemas.

MISIÓN SECRETA 4

Personaje: V

Ubicación: Misión 5

Durante el transcurso del nivel acabaremos en un astillero cuyo techo será destrozado varias veces por las “piernas” de un enorme demonio.
Llegados a una especie de arena con una enorme pared hecha de estantes en la parte inferior tendremos que destruirlos usando Nightmare nuevamente como hicimos en la misión anterior, revelando así un área muy grande en la que aparecerán numerosos enemigos para ser asesinados.

Una vez eliminada la horda podemos dirigirnos al lateral de esta zona, más precisamente a la derecha partiendo de donde destruimos las distintas estanterías, y aquí notaremos una escalera metálica cerca de nosotros con una esfera roja ubicada en las escaleras.

Llegando a la cima podremos ver el símbolo pintado en las vigas que antes estaban encima de nosotros, pudiendo así volver a montarlo e iniciar la misión.

Esta misión secreta nos pedirá que eliminemos a todos los enemigos sin que nos alcancen ni una sola vez.

Usando V será bastante fácil completar esta tarea, especialmente en dificultad baja, ya que podríamos usar Griffon y Shadow mientras estemos cómodamente lejos del peligro y usando de manera segura sus esquivos movimientos en caso de que sea necesario, o, si está equipado con la habilidad que permite para montar Nightmare, podríamos usarlo para moverse por el campo de batalla sin ser golpeado, pero con mucha atención no será una habilidad indispensable.

MISIÓN SECRETA 5

Personaje: Nero

Ubicación: Misión 8

Para dar con esta misión tendremos que llegar al punto en el que tendremos que escalar una pared utilizando una plataforma que se formará regularmente en una cascada de magma que fluye hacia atrás, comenzando así de abajo hacia arriba.

Una vez nos acerquemos a la cima podremos notar a la izquierda de la cascada un trozo de roca alcanzable usando la Gerbera sobre el cual encontraremos un Devil Breaker y gemas cristalizadas, aquí podremos ver unas presas que podremos usar para colgar con nuestro Devil Breaker yendo así a llegar una colina que nos dará acceso a una pequeña zona donde en el centro estará la zona que se iluminará para poder activar la misión secreta una vez que hayamos encontrado el símbolo, colocado en la pared detrás de nosotros.

Para superar esta misión tendrás que llegar a la meta sin tocar el suelo usando el gancho de agarre para moverte entre las distintas esferas.
Así que ármate con una pequeña dosis de paciencia porque los primeros intentos pueden no ser exitosos ya que se requiere una buena dosis de coordinación, pero una vez que entremos en ritmo alcanzaremos la meta en poco tiempo.

MISIÓN SECRETA 6

Personaje: V

Ubicación: Misión 9

En esta misión tendrás que usar la convocatoria de V nuevamente para alcanzar la misión secreta. En un área con algunas columnas, aparecerán enemigos y una vez eliminados, podrás explorar fácilmente el área.
Para llegar a esta área sin tener que esperar demasiado, puedes usar Nightmare para demoler una pared dentro de la cual puedes ver el brillo de una esfera dorada para crear un atajo.

Así que busque un pasaje justo después de la pared con las columnas cubiertas por raíces Qliphot que dejará una grieta donde pueda ver el núcleo que se destruirá. Puedes usar Griffon para disparar al núcleo o Nightmare para convocarlo directamente sobre él para destruirlo instantáneamente.

Dentro de esta zona circular encontrarás un fragmento de una esfera azul y un asidero que te conducirá al punto desde el cual podrás ver el símbolo a alinear, que estará en sentido contrario a aquel desde el que entraste, y una vez hecho esto podrás iniciar el misión.

En esta misión solo tendrás veinte segundos para eliminar a todas las criaturas que aparecerán frente a ti y por mucho que me gustaría que hubiera un método para superar este desafío fácilmente el único consejo que puedo darte es … enloquece, no escatimes en los golpes y sé el máximo lo más agresivo posible, eventualmente puede recibir su recompensa sin darse cuenta.

MISIÓN SECRETA 7

Personaje: Dante

Ubicación: Misión 9

En este nivel, encontrar la misión será fácil pero debes ser muy rápido.
En el camino encontrarás tres áreas con puertas redondas que se cerrarán en el tiempo y para acceder a ellas tendrás que eliminar rápidamente a cada enemigo.

En la tercera sala  donde vendrás a enfrentarte a este tipo de desafío encontrarás dos puertas cronometradas y por supuesto solo puedes elegir una. Una vez que hayas eliminado a los demonios, dirígete hacia la puerta de la derecha para continuar por un camino que te llevará a un punto desde el que verás fácilmente el símbolo justo encima de ti.

En esta misión tendrás veinticinco segundos para eliminar una Death Scissors con un solo disparo a distancia. El tiempo parece corto y es tu peor enemigo ya que se apresurará y será la causa más frecuente de posibles fallos.

Primero que nada tendrás que golpear las Death Scissors hasta que se rompa una hoja de la tijera, para obtener este resultado rápidamente te recomendamos usar el Balrog en modo patada, ya que se necesitarán cuatro golpes precisos para destruir una hoja. No tienes que atacarlo en este punto, pero déjalo hacer su movimiento hasta que vuelva a ponerse en guardia. Golpeemos de nuevo hasta que se rompa la segunda hoja y en este punto esperemos a que empiece a encenderse en rojo, señal de que estará en su momento más vulnerable, de hecho bastará con dispararle con cualquier arma a distancia y morirá permitiéndote conseguir tu premio.

Te recomendamos que solo uses armas a distancia para asestar el golpe mortal, ya que la misión solo se considerará un éxito si matas al demonio de esta manera.

MISIÓN SECRETA 8

Personaje: Dante

Ubicación: Misión 11

Una vez que llegues a un edificio destruido, Dante hará un comentario sobre las raíces que debes destruir para continuar. Una vez que se destruye la primera raíz, el edificio colapsará un piso. En este punto tendrás que volver al lugar de donde vienes pero en lugar de seguir recto por la abertura que conduce a la entrada del edificio en ruinas, mira hacia arribanotarás que habrá un espacio para saltar desde el cual podrás observar cómodamente el símbolo a hacer encajar.

En este desafío, tendrás que mantener una calificación de estilo de S o más durante cuarenta y cinco segundos. A estas alturas del juego, quizás podría ser difícil no estar en posesión de todas las armas disponibles para Dante pero gracias al Balrog y sus dos modos puedes mantener la calificación S por mucho tiempo reemplazando patadas y puñetazos con la espada a tu disposición. luego seleccione el estilo Swordmaster, no reciba golpes y varíe continuamente el combo.

No es necesario eliminar a ningún enemigo, por lo que apuntar a varios solo mejorará tu calificación. Ser capaz de llegar a SSS sin tener que permanecer en el grado S facilitará las cosas.

MISIÓN SECRETA 9

Personaje: Dante

Ubicación: Misión 12

Encontrar esta misión será muy sencillo ya que hacia el final del nivel, una vez abres la trampilla al pie de la estatua y llenas de sangre la fuente, encontrarás las vetas de sangre en el suelo después de haber realizado un corto camino. Mire hacia atrás para ver la empuñadura en la plataforma desde la que será posible observar el símbolo que inicia la misión.

Este desafío consiste en permanecer en el aire durante quince segundos sin tocar el suelo. Puedes usar Trickster y Gunslinger para lograr esto o puedes usar el arma  Knight-A.

De hecho, su disparo estándar en el aire significa que Dante no baja mucho durante la ejecución del ataque y si es infligido contra un enemigo hará que Dante permanezca quieto en el aire por más tiempo .
Equipado luego con el arma mencionada anteriormente, usa el doble salto  y en el punto más alto comienza a presionar el botón de ataque básico para permanecer levantado el mayor tiempo posible.

Mientras tanto, una mafia presente en la misión se habrá acercado a nosotros que podremos utilizar para permanecer en el aire durante los últimos segundos, siempre utilizando el ataque básico del A-Knight.
Puede parecer complicado pero es algo que saldrá bien sin que te des cuenta.

MISIÓN SECRETA 10

Personaje: V

Ubicación: Misión 14

Durante esta misión, dentro del árbol nos encontraremos en un punto donde tendremos que destruir dos núcleos de raíces Qliphot a poca distancia entre sí. Una vez destruido el segundo núcleo simplemente tendremos que avanzar unos pasos para notar el punto desde el que será posible iniciar la misión.

En esta misión tendremos que llegar al fragmento de la esfera azul sin tocar el suelo. Para ello, dado que partiremos de un piso elevado y el fragmento está en una galería que se abre a una pared más allá de un abismo justo frente a nosotros, comenzamos saltando hacia adelante y luego hacemos tres golpes con el palo para para empujarnos más lejos.
Una vez hecho esto, dejamos caer hasta llegar al mismo nivel que el túnel y en ese punto usamos la técnica de V que nos permite teletransportarnos, luego usando  el acople y al mismo tiempo avanzamos y atacamos usando el palo teletransportándonos así más adelante.

En este punto presionamos el botón de salto nuevamente para convocar a Griffon y planeamos en paz dejando caer el fragmento de esfera azul.
Puede parecer complejo, pero después de algunos intentos de medir, superará este desafío con facilidad.

MISIÓN SECRETA 11

Personaje: Nero

Ubicación: Misión 15

El nivel tiene numerosos caminos, así que sígalos hasta llegar a la estatua de un Dios del Tiempo que puedes superar para llegar a una sección del nivel que considera las plataformas como su caballo de batalla.

El juego nos ofrece un Devil Breaker para poder movernos en vuelo usando la habilidad especial una vez que alcancemos el grado de Estilo S, pero puedes superar este desafío usando una Gerbera. Una vez que haya encontrado la primera línea de golpe, pase la arena debajo de usted para llegar a un lugar desde el cual comenzará una larga subida pero sin problemas particulares.

En la parte superior puede ver el símbolo de  arriba detrás de usted.

El desafío es repetir el mismo camino para llegar al lugar donde comienza la misión secreta dentro de un límite de tiempo, y aquí también puedes usar la Gerbera en lugar de la Punch Line. El tiempo disponible no te permitirá detenerte a eliminar a los enemigos así que pásalos sin dignarte una mirada hasta llegar al final del camino y desde allí podrás ver el fragmento de esfera azul cerca de ti.

Usa la Gerbera nuevamente para alcanzarla y será tuya. Aquí puedes tocar el suelo de forma segura para que puedas colocarte donde quieras superar mejor las subidas y los obstáculos.

MISIÓN SECRETA 12

Personaje: Dante

Ubicación: Misión 16

NOTA. Para esta misión, asegúrate de haber comprado la habilidad Dr. Faust 3.

Este nivel tiene una configuración que puede resultar muy confusa para el jugador ya que es casi la misma hasta el final del nivel, lo que no ayuda a orientarse.

Toma como punto de referencia la arena donde te encontrarás con algunos Caos, una vez derrotado ve al borde del acantilado donde tendrás que bajar y aterrizar en la plataforma inmediatamente debajo de ti.
Desde allí, ve a la izquierda y desciende a otra plataforma con algunas gemas cristalizadas rojas.

Frente a ti en este punto verás una gran formación de cristales rojos a los que solo podrás llegar usando el sprint aéreo del Trickster después de realizar un doble salto. Una vez llegues a la formación verás como detrás de ella hay otro camino que continúa hacia abajo con numerosas plataformas en las que apoyarte, luego busca la que tiene una esfera verde y desde ellas mira a tu derecha.

Verás un hueco en la pared con una gema roja y una gema blanca  desde donde podrás ver el símbolo de la misión secreta mirando hacia arriba de espaldas a la pared.

Esta misión requiere que recolectes 800 orbes rojos de una Empusa muy simple, equipes al Dr. Faust y asegúrate de haber seleccionado el estilo Gunslinger. Luego usamos la técnica que nos permite lanzar al Dr. Faust en la cabeza de los enemigos para hacerlos perder bolas rojas con cada disparo y usamos el movimiento de estilo del Dr. Faust, o en el que Dante le hace usar como boomerang lanzándolo haciéndolo tomar un camino circular.

Si hemos equipado Dr. Faust 3, obtener 800 orbes será muy fácil y bastará con mantenerse cerca del enemigo para superar el desafío al primer disparo.

Una vez que hayas encontrado todas las misiones secretas obtendrás el trofeo/objetivo relativo, también podrás acceder a estas misiones desde el menú del juego tanto si las has completado como si las has fallado, permitiéndote volver a intentarlas cuando quieras sin tener que repetir el nivel.

felon

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