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Guía de misiones de Las Venturas de GTA San Andreas

Gracias a esta ” Guía completa de misiones de GTA San Andreas: Las Venturas ” podrás tener una valiosa ayuda y muchos consejos sobre cómo superar todas las misiones de esta ciudad.

Puedes comenzar misiones en Las Venturas después de completar las primeras misiones en AC Tower. Las misiones en Casino Heist son voluntarias como las misiones Zero en San Fierro y no es necesario completarlas para avanzar en la historia, pero si quieres llegar al 100%, aún debes terminarlas.

Four Dragons Casino – GTA San Andreas guía de misiones de Las Venturas

Hay un punto de guardado en las afueras del casino.

  1. Fender Ketchup: tienes que ayudar a Woozie a descubrir cuál de las familias de la mafia lo está pasando mal. Han atrapado a un mafioso, así que tienes que andar con él atado al parabrisas para que hable. Esta misión es simple, pero puede fallar si choca o golpea el auto con demasiada fuerza porque el tipo atado podría caer. Sigue subiendo y bajando por la carretera principal a gran velocidad, esquivando coches y frenando a voluntad. Puedes ir tanto a favor como en contra del tráfico, realmente no importa: si vas en contra, podrías asustar más al tipo, pero también podrías hacer un frente. Después de que el chico cante, vuelve al casino.
  2. Situación explosiva: técnicamente, esta es la primera misión de Heist, pero es obligatorio para avanzar en la historia. Primero, conduzca hasta la cantera, preferiblemente en bicicleta. Cuando los tipos estén a punto de detonar la dinamita, dirígete a los acantilados. Deberías poder aterrizar en todos los niveles del acantilado, pero no corras demasiado rápido para hacerlo. Sube al camión y pasa sobre la dinamita, deteniéndote para recogerlos. Ahora viene lo difícil: escapar a la cantera, y tendrás que hacerlo en moto. Tendrás que seguir los puntos de control y finalmente saldrás de la cantera. Tenga cuidado de no caerse ni apagar la bicicleta. También puedes atropellar o disparar a los guardias si te hacen pasar un mal rato. Además, siempre que haya una rampa, es necesario acelerar para dar el salto.
  3. Has tenido tus fichas: La misión más molesta de Woozie (incluso más molesta que “Da Nang Thang”). Necesitarás estar bien equipado para afrontar esta misión y una buena dosis de paciencia y habilidad. No importa si ingresa a la fábrica desde el frente o saltando la cerca de alambre de púas desde la parte posterior. Tan pronto como ingreses, te encontrarás frente a los tipos que querrán festejar contigo (la única diferencia es que comenzarán a disparar inmediatamente si pasas por el frente). Mata a todos los que están fuera de la fábrica y luego trata con el tipo con la escopeta cerca de la entrada, luego ve a matar a los que están dentro de la fábrica, preferiblemente con un rifle de francotirador. Cuidado con los tipos armados en la parte superior del andamio. Dirígete a la parte trasera de la fábrica donde los autos están alineados en un rectángulo y destruye el arma más poderosa que tienes: mini-pistola, lanzacohetes, granadas o un rifle de asalto. Una vez que hayas destruido un par de coches, llegarán más sicarios de la mafia, pero ya has hecho la mayor parte del trabajo. Termina de destruir las máquinas y ocúpate de los chicos que han llegado. cuidado con uno de estos que está en los contenedores fuera de la fábrica, pero si tienes un rifle de francotirador no tendrás problema. Termina de destruir las máquinas y ocúpate de los chicos que han llegado. ojo con uno de estos que está en los contenedores fuera de fábrica, pero si tienes un rifle de francotirador no tendrás problema. Termina de destruir las máquinas y ocúpate de los chicos que han llegado. ojo con uno de estos que está en los contenedores fuera de fábrica, pero si tienes un rifle de francotirador no tendrás problema.
  4. Don Peyote: Esta es una misión bastante fácil. Sin embargo, existe un problema de manejo del vehículo. Puede ir hasta el desierto en cualquier vehículo que desee, pero para llevar a Paul y Maccer a bordo necesitará un vehículo con dos asientos para pasajeros (un sedán o una camioneta). Elige cuál quieres, pero si llegas al Desierto con un vehículo inadecuado para esta misión, tendrás que robarlo por ahí (la mayoría de las veces la única opción será el taxi). Una vez cargado, ve a Snake Farm. Durante la caminata, Paul necesitará vomitar. Puede detenerse o ignorarlo. Una vez que llegues a la granja, serás atacado por Red-Necks. Mátalos instantáneamente incluso si tienes cierto nivel de sospecha, de lo contrario, comenzarán a seguirte. Vuelve al coche y dirígete al Casino de Calígula.
  5. Fish in a Barrel: Esta es solo otra escena.

Calígula’s Casino – guía completa

  1. Cuidado intensivo: esta es la primera misión que debes hacer por Ken. Vaya al hospital a recoger a Johnny, el tipo al que asustaste muchísimo en “Fender Ketchup”. Sin embargo, encontrará que fue llevado por la mafia en ambulancia. Tendrás que embestir las tres ambulancias para averiguar en cuál está Johnny. Saque el Patriot SUV del estacionamiento del hospital, ya que es ideal para esta misión. Es posible que deba embestir las tres ambulancias o solo una, dependiendo de la suerte. Una vez que encuentren el correcto, los tipos intentarán escapar. Síguelos y embiste a la ambulancia unas cinco veces más o menos (no dispares porque solo perderás munición, ya que la ambulancia no se detendrá). Una vez que los mafiosos hayan salido, mátalos y luego conduce la ambulancia a la Fábrica de Carne.
  2. El negocio de la carne: ¡en la refriega otra vez! Necesitarás sacar a Ken de la granja de carne. Usa un rifle de asalto o una metralleta para eliminar a los mafiosos y avanza lentamente por la fábrica. Tenga en cuenta que hay mafiosos escondidos en las cajas cuando se acerca a la salida.
  3. Caída libre: de lejos, la más difícil de las misiones de vuelo hasta ahora. Deberá interceptar un avión que se aproxima, despegar y hacer un giro de 180 grados, ponerse al día y volar hasta el círculo detrás del avión. La forma más sencilla de hacerlo es volar justo por encima del otro avión, no demasiado alto, pero lo suficiente para llegar con facilidad.

En este punto, todo lo que tienes que hacer es disparar. Cúbrete y ataca a los mafiosos cuando necesiten recargar Mata también al capitán y aterriza.

  1. Saint Mark’s Bistro: Otra misión “en la refriega”. Esta vez en Liberty City (deberá tomar un avión y volar en un jet). Una vez dentro del bistro usa tu mejor arma porque tendrás muchos mafiosos que te dispararán desde el principio. Habrá dos mafiosos con armas, así que mátalos rápidamente. Si tienes poca salud, intenta matar a los tipos en modo sigiloso, es decir, agachándote y disparando desde la distancia, desde las escaleras.

Madd Dogg – guía de misiones completa

Es una única misión que deberás completar antes de terminar la historia final.

  1. Madd Dogg: Tendrás que salvar a Madd Dogg. Roba la camioneta llena de cajas de cartón y conduce hasta el punto indicado. Intenta seguir a Madd Dogg por la cornisa e intenta alinear el camión para que caiga sobre las cajas. Intente predecir a dónde irá en lugar de después de que se haya movido, aunque cuando salte todavía tiene un par de segundos para alinearse. Luego llévelo al hospital. Tómate tu tiempo, sigue el flujo del tráfico y no choques con nada o Dogg se quejará.

CRASH – GTA San Andreas completa la guía de misiones de Las Venturas

  1. Apropiación indebida: esta puede ser una misión realmente molesta o ridículamente fácil. Por simplicidad, te diré la forma más sencilla. Todo lo que tienes que hacer es matar al agente con el archivo, tomar el archivo y la misión se cumplirá. Si ingresas por el frente tendrás que lidiar con los federales y matar al agente antes de que escape en el helicóptero. Conduce tu moto hasta las puertas de la ciudad y toma un desvío por el camino de tierra que sube y ve al lado opuesto de la ciudad fantasma. tipo, por lo que es mejor tener un vehículo). Bájese de la bicicleta y use el rifle de francotirador, y mate al agente, luego elija un arma con la que pueda correr y corra para obtener el archivo.
  2. Mediodía: hora de matar a Pulaski. Tendrás que seguirlo al desierto, pero será complicado en los polvorientos caminos del desierto. Sin embargo, dispárale a los neumáticos y trata de seguirle el ritmo: cada vez que cabecea, dispara. Eventualmente saldrá del auto antes de que explote y cuando lo congele.

Casino Heist Missions – GTA San Andreas guía de misiones

Las misiones de Casino Heist se activan dentro del Four Dragons Casino. Están marcados con un signo de dólar.

  1. Espionaje arquitectónico: esta es una misión muy simple, pero debes tener un poco de cuidado al principio. En primer lugar, no puedes tener todas las armas equipadas cuando ingresas al edificio. Luego ve a matar al turista con la cámara y luego al edificio. Sube al piso indicado y distrae al guardia rompiendo unidades de aire acondicionado (simplemente golpéalas un par de veces). Luego vuelve a fotografiar el proyecto. Después de eso, todo lo que tienes que hacer es salir del edificio y regresar al casino. Tendrás un nivel de sospecha y los guardias de seguridad están armados. Sin embargo, solo tienen armas, por lo que será fácil matarlos con cualquier arma. Para la fuga, recomiendo una motocicleta porque es más fácil de maniobrar en las calles de Venturas.
  2. Key to Her Heart: Debes seducir a Millie, una empleada de Calígula, para obtener una tarjeta de acceso. La misión te pide que lo persigas (como en “Snail Trail”). Síguela al sex shop, métela adentro y cámbiate de ropa. Entonces sal. Síguela a su casa en Nord Venturas. Una vez allí, mata al chico (un chico que viene con un consolador en la mano) y luego entra a la casa. Esto finalizará la misión, pero tendrás que salir con ella al menos dos veces para conseguir la llave.
    Aquí hay algunas sugerencias:
    Debes tener al menos el 20% de los músculos de tu cuerpo antes de que Millie acepte salir contigo, así que si no los has hecho antes, es hora de ir al gimnasio.
    Dale el consolador o algunas flores para seguir avanzando con ella.
    Si Millie quiere ir a comer, no la lleves a un restaurante de comida rápida. Busque un edificio con un símbolo de tenedor y cuchillo en el mapa y llévelo a un restaurante exclusivo.
    Si quiere dar un paseo, ve a la parte este de Venturas y da un paseo (ni demasiado rápido ni demasiado lento o no se divertirá)
    Si quiere ir a bailar acude a los clubs que visitaste en las misiones de “Cesar Vialpando” y en “La vida es una playa”
    Si te pilla con Denise (o alguna otra chica), huye y conduce rápido para perder la pista (por eso te recomiendo que uses una motocicleta en lugar de un auto).
  3. Dam and Blast: Otra misión fácil. Primero que nada tienes que aterrizar cerca de la planta, pero no importa, incluso si te caes al agua, ya que también puedes nadar hasta el muelle. Toma el cuchillo. No te preocupes por los dos guardias, puedes matarlos como quieras. Una vez dentro, quédate escondido y mata a los técnicos y guardias sin que nadie te vea (de lo contrario, tendrás que darte prisa) y coloca los explosivos en cada generador (mantente alejado de la calle peatonal principal o los guardias que patrullan pueden verte). Una vez hecho esto, dirígete al techo y CJ saltará abajo. Eventualmente tendrás cierto nivel de sospecha, pero puedes quitártelo tomando un bote.
  4. Cop Wheels: Esta es, de lejos, la misión más molesta de las dadas por Heist. Está cronometrado y tendrás que montar las motos dentro de un camión en movimiento cuatro veces y también tendrás dos estrellas sospechosas durante gran parte de la misión. Podrás matar al primer policía y robar la primera bicicleta con bastante facilidad. Diríjase a la autopista y acelere hasta el camión, pero reduzca la velocidad justo antes de subir a las rampas o podría caerse. Salirse de la carretera no es muy divertido, pero trate de evitar los obstáculos pasando por el lugar que normalmente dejan abierto. Dado que hay un temporizador, siempre trate de conseguir la bicicleta más cercana. Consejo: la bicicleta frente al Casino está custodiada por dos oficiales, así que tenga cuidado.
  5. Arriba, arriba y lejos: esta es una misión bastante sencilla. Primero, conduzca hasta la base militar y notará que el Patriot está saliendo. Elimina a todos los soldados del patio. Luego avanza por el gran corredor y mata a los soldados en las vigas y abajo.

Ve despacio y todo irá bien. También hay soldados en la pista. Mátalos antes de tomar la mini-pistola y sacar los helicópteros militares. Después de esto, todo lo que tienes que hacer es tomar el helicóptero, llevarlo al Camión Blindado y luego a la Torre AC abandonada (Conducir el helicóptero es como en la misión Berkley, solo que este es más grande).

  1. Rompiendo el banco en Caligula’s: esta misión de robo no es tan mala. Primero, sigue las instrucciones del juego. Usa el objeto brillante en el suelo para inyectar humo en el circuito de aire acondicionado (como hiciste con el cóctel Molotov en “Burning Desire”). Continúe hacia abajo y use el montacargas para levantar la puerta (consulte la misión “Robar al tío Sam”). En este punto, la misión se convierte en un “tirador”. Necesitarás las gafas de visión nocturna y matarás a todos los mafiosos. Una vez que llegues a la caja fuerte, recoge las cargas explosivas y Zero te dirá que hagas explotar los generadores de respaldo. Entra en la zona segura (hay armadura) y mata a los mafiosos. Ahora vuelve a la camioneta (hay otra armadura si te quedaste sin ella). Ahora tendrás que escapar. Las luces ahora están de nuevo encendidas, pero los mafiosos solo tienen pistolas y metralletas, así que no te preocupes. Una vez que esté en el techo, tome su paracaídas y salte a toda velocidad. Tendrá que llegar al otro techo adyacente en helicóptero de la policía, pero es posible que no lo haga. En este caso, roba un coche y ve a la Torre AC. Incluso podría ser más fácil de esta manera, ya que no tendrá niveles sospechosos y el automóvil es más rápido.

Final Story Mission – GTA San Andreas guía

Esta misión se activa después de completar todas las de Four Dragons, Caligula’s, Madd Dogg’s y CRASH.

Un hogar en las colinas: esta es una misión difícil dividida en varias partes:

  1. Tienes que lanzarte en paracaídas a la mansión de Madd Dogg. Esta parte es simple, simplemente ábrala tan pronto como salte e intente aterrizar en el lugar predeterminado.
  2. Protege a la Tríada en el techo matando a los Vagos. Esta parte es molesta, así que asegúrate de tener un rifle de asalto o un rifle de francotirador. Si los chicos de la Tríada en el techo mueren antes del segundo andota, fallas en la misión. También hay una armadura de techo si la necesita.
  3. Tendrás que entrar al edificio. En el pasillo largo, en lugar de dejar que la Tríada limpie, hágalo usted mismo moviéndose de una habitación a otra para que esta parte sea más rápida. Cada uno tiene al menos un Vago esperando. Tenga cuidado porque los Vagos no dejarán de aparecer en ambos lados del pasillo.En una de las habitaciones, sin embargo, hay una armadura. Luego tendrás que recorrer el palacio incluso si hay menos Vagos en las áreas inferiores.
  4. En este punto, persigue a Big Poppa. Es una tarea molesta porque huirá de las sinuosas calles de Vinewood y tendrás que perseguirlo en un low-rider. Nuevamente, frena presionando el botón del freno, no el freno de mano y dispárale. Una vez que su auto se incendie, déjelo ir y la misión habrá terminado.

felon

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