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Heroes of the Storm – Guía y trucos para dominar el Nexus

enero 3, 2021

A principios del verano de 2015, Blizzard Entertainment, la casa de software madre del fenómeno de los deportes electrónicos, dio a luz a su MOBA exclusivo titulado Heroes of the Storm . Ya nos hemos dedicado numerosos artículos sobre este título, tanto de forma objetiva en el momento de la beta, como de forma subjetiva (sigo convencido de que es mucho mejor que LOL o Dota). Hoy quiero hablar de ello, pero con una apariencia completamente nueva.

Es hora de lanzar algunos consejos también para dominar el Blizzard Nexus. Los que encontrarás a continuación son mis consejos personales sobre cómo lidiar mejor con los juegos dentro de este título, supongo que quienes lean esta guía ya conocen las mecánicas básicas del juego y por lo tanto no las explicaré. Esperando que mis palabras puedan ser de ayuda les deseo una buena lectura.

Prepárate para partidos clasificados

Como en cualquier MOBA, o cualquier otro juego creado para la competitividad en línea, el verdadero corazón palpitante del título está contenido en las partidas clasificatorias, donde la victoria o la derrota realmente importan. Para habilitar este modo necesitarás alcanzar el nivel 30 con tu cuenta y para ello tendrás que salir un mínimo de agua debajo del puente y algún callo en tus dedos. Pero estos son algunos de mis consejos prácticos sobre cómo ingresar a juegos clasificados y estar listo para ganar.

Aprovecha los treinta niveles obligatorios. A menos que la tuya sea una cuenta secundaria y ya hayas acumulado suficiente experiencia de juego con tu cuenta principal, no utilices estimulantes (mejoras de experiencia que se pueden comprar con dinero real). No te apresures, usa estos treinta niveles obligatorios para familiarizarte con la mecánica del juego y con todos los personajes que contiene. De esta manera, ya tendrás una buena experiencia lista para ser utilizada por los clasificados.

Evite los juegos contra la IA. La derrota en una partida rápida, aparte de una saludable dosis de amargura, no deja ningún rastro evidente, aún se gana experiencia y dinero y la batalla dura poco más que una partida con inteligencia artificial. Prioriza la lucha contra jugadores reales porque serán los que luego enfrentarás en los partidos clasificados y serán más agresivos que nunca.

Aprenda a distinguir roles. La lista de héroes presentes en el juego se divide en cuatro categorías: especialistas, guerreros, asesinos y apoyo, pero cada categoría esconde subclases no especificadas: no todos los apoyos son sanadores, no todos los guerreros son tanques, así que aprende bien a distinguir los distintos. roles. Personajes como Tyrande y Tassadar, aunque indudablemente útiles y fuertes, no deben considerarse en absoluto como sanadores, si tu equipo está formado por personajes con poca vida y que requieren curación, no te limites a tomar uno de estos dos apoyos en el equipo porque tú no podrán cumplir la tarea, acompañarlos de un verdadero sanador.

La misma suerte le corresponde a Artanis, Sonya, Anub’arak, Leoric y Grinder (Stitches en inglés), aunque obviamente son guerreros con mucha vida a su disposición, es mejor considerarlos bruiser-disturbers, personajes capaces de confundir la batalla ofreciendo un buen compromiso entre daño y resistencia sin ser inmortal como Johanna o letal como Jaina, y preferiblemente deben ir acompañados de un tanque real. Sin embargo, los tres últimos mencionados salen cada vez con más frecuencia al campo de forma solitaria, aunque yo personalmente desaconsejo hacerlo con Grinder; esto se debe a que sus talentos, si se eligen con cuidado, pueden formar una estructura excelente, convirtiendo efectivamente a nuestro guerrero en un tanque.

Haz buenas compras. Un aspecto negativo de Heroes of the Storm son sin duda los precios a los que se venden los héroes y más. Si no tiene la intención de pagar con dinero real, debe pensarlo antes de desembolsar 10,000 monedas para un héroe del que puede arrepentirse más tarde. Sin embargo, un requisito de los juegos clasificados es tener al menos una colección privada de diez héroes, un requisito excelente que requiere la compra de una buena cantidad de personajes, pero ¿Cuáles son mejores para comprar? Te diré.

Tres asesinos para elegir:

Jaina (opción muy recomendable)

Kael’Thas

Tychus

Raynor

Valla

Butcher (Carnicero en inglés)

Más un asesino para elegir entre los dos sigilosos:

Zeratul

Estrella nueva

Especialistas para elegir:

Sylvanas

Zagara

Nazeebo

Pistola de clavos (Gazelowe en inglés)

Guerreros para elegir:

Muradin (opción muy recomendable)

Johanna (opción muy recomendable)

ETC

Diablo

Arthas

Curanderos para elegir:

Uther

Malfurion

Lili

Teniente Morales

Ser multivalente. Aunque es más que obvio que algunos jugadores están mejor personificando el papel del tanque, otros el del curandero y así sucesivamente; Entender que especializarse en una sola clase en juegos clasificados no es muy ventajoso, imposible y muy desaconsejado. Por esta razón, en la “lista de compras” que encuentra arriba, los diez héroes necesarios forman parte de las cuatro categorías. Aprenda a usar muy bien al menos un par de personajes en cada clase . De esta forma vas a poder llenar todos los puntos vacíos de tu equipo en el proceso de selección de personaje al contar también con un plan B en caso de que el equipo contrario elija el personaje que te interesa antes que tú.

Cosas para nunca olvidar

Obtener dinero. Este es un consejo algo obvio y estúpido. Cualquiera que aspire a obtener la lista completa de personajes disponibles, pero se requieren grandes cantidades de monedas para hacerlo. Para obtener dinero más rápido, por lo tanto, le recomiendo que esté atento a las misiones diarias que se le asignan para obtener la recompensa una vez que se completen.

Comunicarse con el equipo. Heroes of the Storm más que cualquier otro MOBA en circulación se centra en el juego en equipo, para ganar necesitas coordinarte mejor, entender las intenciones del enemigo pero incluso primero entender las de tu compañero. En caso de que no conozca a su equipo y, en consecuencia, no se comunique por voz utilizando Team Speak, Skype o cualquier otro software, los pings vienen en su ayuda. No tenga miedo de romper las cajas para su equipo, use pings sin escatimar.Si vas a tomar un objetivo del mapa o un campamento de mercenarios, indícalo para que alguien venga a apoyarte. Si tu pareja está a punto de tirarse a una trampa, dile que dé un paso atrás… etc. Los ping pueden salvar la vida de tu personaje y la de tus compañeros de equipo, garantizar una mayor armonía en el equipo y llevarte a la victoria.

Recomiendo confiar las teclas de acceso rápido en el teclado a los pings que más usa, por ejemplo, he asignado dos teclas exclusivas al ping de retirada y al ping de solicitud de servicio para enviar la señal lo más rápido posible.

Jugando en equipo. Sin embargo, suponiendo que siga los consejos anteriores, debe asegurarse de colaborar con sus compañeros de equipo. El juego en equipo comienza mucho antes de ingresar al mapa del juego, pero directamente en la elección de personajes (en el caso de una partida igualada), sea ​​flexible en la elección de personajes, dé prioridad a los héroes que se mezclan mejor con el resto del equipo en lugar de según sus preferencias. Intenta conseguir un equipo formado por un tanque, dos asesinos, un sanador y un especialista; este último puede querer ser reemplazado por un segundo héroe guerrero, un apoyo o, además, también por un tercer asesino. Salí al campo, con un equipo bien emparejado,Recuerda siempre ayudar a tus compañeros tanto en enfrentamientos con el equipo contrario como en el proceso de captura de un objetivo o un campamento mercenario. Nunca actúes solo : tomar un campamento de mercenarios en solitario es largo y tedioso y desperdiciará mucho tiempo precioso, así como experiencia potencial, el único héroe que puede manejar la vida del lobo solitario lo suficientemente bien es Nail Gun por si acaso. se elige al heroico Robo-Goblin (no siempre es una sabia elección).

Ojo fijo en el minimapa. No lo has leído mal, me refiero a que un solo ojo se mantenga fijo en el minimapa en la parte inferior derecha de la pantalla del juego ya que el otro debe permanecer enfocado en tu personaje. Una vez que haya aprendido a manejar los ojos entrecerrados, realmente podrá dominar cualquier tipo de situación. El minimapa ofrece una enorme ayuda táctica, te permite entender más o menos las intenciones del enemigo y ayudarte a decidir si en ese momento es mejor retirarse, avanzar o correr en ayuda de un compañero; No olvide nunca utilizarlo a su favor y tomar los distintos puntos de observación, si los hay.

Domina todos los mapas del juego

Conoce los mapas del juego. Pues este es un consejo bastante obvio, si quieres ganar necesitas conocer el terreno en el que tu equipo y el enemigo se enfrentarán, a continuación encontrarás información valiosa sobre cada mapa (de los lanzados hasta la fecha).

Campos de batalla eternos:

Los inmortales aparecen por primera vez aproximadamente a la 1:45 minutos de juego, intenta llegar al nivel 4 antes que el otro equipo para tener una ventaja táctica.

Cuando uno de los dos inmortales alcanza el 50% de su salud, los dos cambiarán de posición. El inmortal del cielo siempre se dirigirá hacia el círculo de la derecha mientras que el del infierno siempre se dirigirá al círculo de la izquierda. Este cambio de posiciones se realiza una sola vez.

En el campo de mercenarios formado por el Chamán Caído y sus Sabuesos, se recomienda concentrar sus fuerzas en el Chamán, ya que es capaz de devolver a los Sabuesos a la vida en caso de muerte.

Bahía Cuornero:

Los primeros cofres que contienen cinco doblones cada uno siempre aparecen por primera vez a los 0:50 minutos de juego.

En este mapa hay campamentos de mercenarios especiales que no ofrecen ningún tipo de ataque al equipo enemigo pero tienen poca vida y liberan dos doblones cuando son conquistados.

Cuando muere un héroe que lleva doblones, los tira al suelo, una gran idea para emboscadas.

Con el ranking (tecla TAB) puedes comprobar cuántos doblones llevan tus compañeros e incluso tus oponentes.

Valle Maldito:

El primer tributo aparece entre 2:20 y 2:45 minutos de juego y el engendro se repite después de aproximadamente la misma cantidad de tiempo.

En este mapa del juego hay dos jefes mercenarios, ten cuidado de no tener que defenderte de ambos.

El momento de obtener un impuesto no cambia según la cantidad de personas que interactúen con él. Por lo tanto, deja siempre a un jugador solo para atraparlo mientras el resto del equipo se compromete a defenderlo.

Condado de Dragon:

Una vez que el Caballero Dragón vuelve a la vida, los campos de mercenarios desaparecen, pero no los mercenarios previamente conquistados.

Los campos de mercenarios son simétricos a excepción del campo de Gigantes colocado bajo el Altar de la Luna, quien lo conquista por lo tanto tiene una mayor ventaja.

Las habilidades de Dragon Knight no cuestan maná.

Los sanadores y los globos de sanación no pueden restaurar la salud del Caballero Dragón, pero sí la restauran a su usuario.

Jardín del Terror:

El terror está diseñado para dañar severamente las estructuras opuestas, pero no a los héroes. Si durante su uso no estás acompañado por tu equipo, es mejor evitar el choque y en su lugar correr de un fuerte a otro para dañarlos lo máximo posible.

Una vez que se activa uno de los dos Terrores, los campamentos de mercenarios que aún no han sido tomados desaparecen.

La noche no termina hasta que se hayan recolectado todas las semillas, revisa el minimapa para ver si te perdiste alguna.

Minas encantadas:

Los golems no aparecen hasta que uno de los dos equipos haya recolectado todos los cráneos.

Los grupos de muertos vivientes con más calaveras dentro de las minas son los dos lugares en la fila central del mapa ( enlace para verificar ).

Una vez que las minas se hayan abierto por primera vez, su acceso no se cerrará hasta el final del juego, lo que permitirá a los jugadores ingresar cuando lo deseen.

Altares infernales:

Para alcanzar el número de muertes de los Guardianes necesarios para convocar al castigador, es necesario infligirles el golpe final.

En el campo de mercenarios formado por el Chamán Caído y sus Sabuesos, se recomienda concentrar sus fuerzas en el Chamán, ya que es capaz de devolver a los Sabuesos a la vida en caso de muerte.

Los castigadores atacan a los héroes enemigos antes que a las estructuras.

Templo celestial:

La apariencia de los templos es cíclica y sigue siendo la misma para cada juego. De hecho, estos siempre aparecen en el mismo orden: templo superior y templo central, solo templo inferior, templo inferior y superior, templo central y templo inferior, solo templo superior y finalmente los tres.

Si abandona el círculo del templo y lo deja vacío, ninguno de los equipos utilizará los servicios del templo hasta que uno de los dos equipos vuelva a entrar en el círculo.

Los últimos cinco tiros (los más poderosos) disparados desde cada templo no se pueden robar, una vez conquistado también es posible abandonar el templo que disparará en dirección al enemigo de todos modos.

Tumba de la Reina Araña:

Los campamentos de mercenarios no conquistados cuando se activan las arañas tejedoras desaparecen.

Con el ranking (tecla TAB) puedes comprobar cuántas joyas llevan tus compañeros e incluso tus oponentes.

Al morir, un héroe deja caer todas las joyas que posee actualmente más tres adicionales.

Torres de la ruina:

No es posible dañar físicamente el núcleo como en el resto de mapas del juego.

Una vez que se ha conquistado un altar, golpeará directamente el núcleo del oponente un número de veces igual al número de estructuras que aún permanecen en pie en el equipo que lo conquistó.

Cuantas más estructuras tengas para golpear al enemigo, más tiempo tomará conquistar el altar.

Una vez que las estructuras sean destruidas, se regenerarán automáticamente y se convertirán en propiedad del equipo que las destruyó. Luego pueden ser destruidos y recapturados indefinidamente.

Si los mercenarios logran llegar a la línea de los muros que protegen el núcleo y los atraviesan, automáticamente se transformarán en proyectiles que dañarán el núcleo del oponente.

La conquista del jefe no lo libera de su posición pero ofrece cinco golpes inmediatos y directos al núcleo del oponente.

Pequeños trucos

Barra espaciadora. Pulsar esta tecla puede resultar muy útil en tus batallas. De hecho, la presión libera un rayo de luz que te permite resaltar al héroe que estás controlando en ese momento, de esta forma podrás reconocerlo incluso durante los enfrentamientos más emocionados. También permite un reposicionamiento rápido de la sala de juegos que se centra automáticamente en tu personaje.

Mago sirviente. Si estás buscando globos curativos, es el mago de los sirvientes al que debes apuntar, de hecho son los únicos esbirros que en el momento de su muerte liberan esta importante herramienta de curación.

Magos mercenarios. Cuando intentas conquistar un campo de Mercenary Knights o Hounds, es mejor concentrar tus fuerzas en el mago o chamán presente en el campo. Esto es capaz de curar a los compañeros de uno o incluso resucitarlos en caso de muerte y esto podría aumentar enormemente el tiempo que lleva capturar el campamento.

Ventajas de la pantalla TAB.La pantalla de estadísticas (ubicada en la tecla TAB predeterminada) es muy útil. En primer lugar, permite, en mapas como Bahía Cuornero y Tumba de la Reina Araña, ver cuántas joyas o doblones pertenecen actualmente a compañeros u oponentes para saber a quién defender en caso de una pelea en equipo oa quién enfocar los ataques. para robarle objetos. Esta pantalla también es muy útil porque te permite ver el tiempo de reutilización de los actos heroicos de cada jugador presente y también los talentos elegidos por él para idear una estrategia contra su construcción y atacarlo cuando su habilidad heroica está fuera de acción. Las estadísticas reales pueden ofrecer una buena vista del progreso del equipo, pero recuerde,

Sea amable y positivo. Recuerda siempre ser amable con tus compañeros y positivo. Es más probable que las personas ayuden a quienes son amables y serviciales con ellos en lugar de a quienes resultan ser gruñones y egoístas. Saluda siempre al equipo al comienzo de la selección de personajes, muestra tus preferencias de elección y tus compañeros harán lo mismo permitiéndote coordinar mejor. También sea positivo, el primer paso para ganar un juego es confiar en la posibilidad de hacerlo.

El resultado nunca se decide. Ningún otro MOBA es tan impredecible como Heroes of the Storm. La situación siempre se puede revertir en cualquier momento durante el partido. Incluso si tu equipo ha dominado 3/4 del juego, nada impide que tus oponentes te ganen en el último tercio de la sesión y ganen en poco tiempo. Nunca bajes la guardia y no te relajes hasta que el juego haya terminado oficialmente y, lo más importante de todo, no te duermas en los laureles.